آموزش پیشرفته تکسچر سازی (Texturing) حضوری 2025 - دانشگاه متاورس | آموزشگاه متاورس | University Metaverse
جستجو برای:
  • صفحه نخست
  • لیست آموزش ها
    • ابزارهای هوش مصنوعی
      • ChatGPT
    • برنامه نویسی و توسعه وب
      • HTML و CSS
      • JavaScript
      • Progressive Web Apps
      • React.js
      • Three.js
    • تکسچر سازی و انیمیشن
      • انیمیشن
      • تکسچر سازی
    • توسعه بازی
      • Unity
    • زبان‌های برنامه‌نویسی
      • C++
      • پایتون
    • سئو و بهینه سازی وب
      • Google Analytics
      • Google Search Console
      • SEO
    • سوشیال مارکتینگ
    • سیستم‌های اطلاعات جغرافیایی
      • ArcGIS
      • GIS
      • QGIS
    • طراحی سایت
      • وردپرس
      • ووکامرس
    • طراحی و گرافیک
      • Blender
      • Character Creator
      • Cinema 4D
      • Figma
      • Marvelous Designer
      • Photoshop
    • مدیریت داده‌ها و پایگاه داده
      • MySQL
    • مدیریت شبکه‌های اجتماعی
      • اینستاگرام
    • مدیریت نسخه و همکاری تیمی
      • GitHub
    • هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
      • بهینه‌سازی مدل‌های AI
      • پردازش زبان طبیعی (NLP)
      • پیاده‌سازی در فضای ابری
      • تحلیل داده‌ها و بصری‌سازی
      • سیستم‌های توصیه‌گر
      • شبکه‌های مولد تخاصمی (GAN)
      • هوش مصنوعی
      • یادگیری تقویتی
      • یادگیری عمیق
      • یادگیری ماشین
    • یوتیوب
  • آموزشگاه
    • مدرسین
    • مقالات
    • مناسبات
  • فروشگاه
    • پکیج های غیر حضوری
 
  • 09228083740
  • hq@irpsc.com
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • درباره ما
دانشگاه متاورس | آموزشگاه متاورس | University Metaverse
دسترسی سریع
  • ابزارهای هوش مصنوعی
    • ChatGPT
  • برنامه نویسی و توسعه وب
    • HTML و CSS
    • JavaScript
    • Progressive Web Apps
    • React.js
    • Three.js
  • تکسچر سازی و انیمیشن
    • انیمیشن
    • تکسچر سازی
  • توسعه بازی
    • Unity
  • زبان‌های برنامه‌نویسی
    • C++
    • پایتون
  • سئو و بهینه سازی وب
    • Google Analytics
    • Google Search Console
    • SEO
  • سوشیال مارکتینگ
  • سیستم‌های اطلاعات جغرافیایی
    • ArcGIS
    • GIS
    • QGIS
  • طراحی سایت
    • وردپرس
    • ووکامرس
  • طراحی و گرافیک
    • Blender
    • Character Creator
    • Cinema 4D
    • Figma
    • Marvelous Designer
    • Photoshop
  • مدیریت داده‌ها و پایگاه داده
    • MySQL
  • مدیریت شبکه‌های اجتماعی
    • اینستاگرام
  • مدیریت نسخه و همکاری تیمی
    • GitHub
  • هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
    • بهینه‌سازی مدل‌های AI
    • پردازش زبان طبیعی (NLP)
    • پیاده‌سازی در فضای ابری
    • تحلیل داده‌ها و بصری‌سازی
    • سیستم‌های توصیه‌گر
    • شبکه‌های مولد تخاصمی (GAN)
    • هوش مصنوعی
    • یادگیری تقویتی
    • یادگیری عمیق
    • یادگیری ماشین
  • یوتیوب
0

ورود و ثبت نام

  • صفحه نخست
  • لیست آموزش ها
    • ابزارهای هوش مصنوعی
      • ChatGPT
    • برنامه نویسی و توسعه وب
      • HTML و CSS
      • JavaScript
      • Progressive Web Apps
      • React.js
      • Three.js
    • تکسچر سازی و انیمیشن
      • انیمیشن
      • تکسچر سازی
    • توسعه بازی
      • Unity
    • زبان‌های برنامه‌نویسی
      • C++
      • پایتون
    • سئو و بهینه سازی وب
      • Google Analytics
      • Google Search Console
      • SEO
    • سوشیال مارکتینگ
    • سیستم‌های اطلاعات جغرافیایی
      • ArcGIS
      • GIS
      • QGIS
    • طراحی سایت
      • وردپرس
      • ووکامرس
    • طراحی و گرافیک
      • Blender
      • Character Creator
      • Cinema 4D
      • Figma
      • Marvelous Designer
      • Photoshop
    • مدیریت داده‌ها و پایگاه داده
      • MySQL
    • مدیریت شبکه‌های اجتماعی
      • اینستاگرام
    • مدیریت نسخه و همکاری تیمی
      • GitHub
    • هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
      • بهینه‌سازی مدل‌های AI
      • پردازش زبان طبیعی (NLP)
      • پیاده‌سازی در فضای ابری
      • تحلیل داده‌ها و بصری‌سازی
      • سیستم‌های توصیه‌گر
      • شبکه‌های مولد تخاصمی (GAN)
      • هوش مصنوعی
      • یادگیری تقویتی
      • یادگیری عمیق
      • یادگیری ماشین
    • یوتیوب
  • آموزشگاه
    • مدرسین
    • مقالات
    • مناسبات
  • فروشگاه
    • پکیج های غیر حضوری

آموزش پیشرفته تکسچر سازی (Texturing) حضوری 2025

خانهتکسچر سازی و انیمیشنتکسچر سازیآموزش پیشرفته تکسچر سازی (Texturing) حضوری 2025
آموزش جامع و پیشرفته تکسچر سازی Texturing
حالت مطالعه

آموزش پیشرفته تکسچر سازی (Texturing) دوره حضوری 2025

این دوره جامع آموزش پیشرفته تکسچر سازی (Texturing) به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را در طراحی تکسچرهای واقع گرایانه و حرفه‌ای برای مدل‌های سه بعدی ارتقا دهید. با تمرکز بر تکنیک‌های پیشرفته و پروژه‌های عملی، شما قادر خواهید بود تکسچرهایی با کیفیت بالا و جزئیات دقیق ایجاد کنید که در پروژه‌های بازی سازی، انیمیشن و طراحی سه بعدی استفاده می‌شوند.

دانشگاه متاورس تمامی دوره‌های آموزشی در حوزه علوم کامپیوتر را ارائه می‌دهد. برای مشاهده این دوره‌ها بر روی لینک کلیک کنید.

ویژگی‌های دوره:

  • آموزش جامع و پیشرفته تکسچر سازی برای مدل‌های سه بعدی با تمرکز بر ایجاد تکسچرهای واقع گرایانه و با جزئیات بالا
  • مناسب برای طراحان سه بعدی، هنرمندان دیجیتال و بازی سازانی که با اصول پایه تکسچرینگ آشنا هستند و می‌خواهند در پروژه‌های پیشرفته‌تر از تکنیک‌های پیچیده‌تری استفاده کنند
  • آموزش تکنیک‌های پیشرفته تکسچر سازی با استفاده از نرم افزارهای تخصصی مانند Substance Painter، Mari و Photoshop برای ایجاد نقشه‌های بافت (Texture Maps) با کیفیت بالا
  • پروژه محور با تمرکز بر طراحی تکسچرهای پیچیده برای شخصیت‌ها، اشیاء و محیط‌ها در پروژه‌های بازی سازی و انیمیشن

پیش‌نیازهای آموزش پیشرفته تکسچر سازی (Texturing):

  • آشنایی با اصول پایه‌ای تکسچر سازی و نرم افزارهای سه بعدی
  • تجربه کار با نرم افزارهای مدل‌سازی سه بعدی مانند Blender یا Maya (ترجیحی)

برنامه‌ریزی زمانی دوره:

  • مدت زمان آموزش: ۵ هفته، هر هفته ۳ روز (هر جلسه ۲ ساعت)
  • کل ساعت آموزش: ۳۰ ساعت
  • هزینه هر ساعت: ۲۵۰,۰۰۰ تومان
  • هزینه کل دوره: ۷,۵۰۰,۰۰۰ تومان

سرفصل‌های دوره آموزش پیشرفته تکسچر سازی (Texturing):

در ادامه سرفصل‌های این دوره را به طور جامع معرفی می‌کنیم. همراه ما باشید:

هفته اول: آشنایی با اصول پیشرفته تکسچر سازی و UV Mapping

جلسه اول (۲ ساعت):

  • مروری بر مفاهیم تکسچر سازی و اهمیت UV Mapping در ایجاد تکسچرهای دقیق
  • استفاده از UV Mapping پیشرفته برای ایجاد نقشه‌های بهینه و دقیق
  • پروژه عملی: ایجاد UV Mapping برای یک مدل سه بعدی پیچیده

مباحث جلسه دوم (۲ ساعت):

  • معرفی نرم افزار Substance Painter و آشنایی با محیط کاربری آن
  • بررسی ابزارهای پیشرفته تکسچر سازی در Substance Painter و نحوه استفاده از آن‌ها
  • پروژه عملی: پیاده‌سازی اولین تکسچر در Substance Painter با استفاده از لایه‌های پیشرفته

جلسه سوم (۲ ساعت):

  • تنظیم و استفاده از PBR (Physically Based Rendering) در تکسچر سازی
  • استفاده از PBR برای ایجاد تکسچرهای واقع گرایانه با نورپردازی و سایه‌های دقیق
  • پروژه عملی: طراحی یک تکسچر واقع گرایانه با استفاده از تکنیک‌های PBR

هفته دوم: ایجاد نقشه‌های بافت (Texture Maps)

جلسه چهارم (۲ ساعت):

  • آشنایی با انواع نقشه‌های بافت (Texture Maps) مانند Normal Maps، Specular Maps و Displacement Maps
  • استفاده از Normal Maps برای افزودن جزئیات بدون افزایش هندسه مدل
  • پروژه عملی: ایجاد و استفاده از Normal Maps برای بهبود جزئیات یک مدل سه بعدی

مباحث جلسه پنجم (۲ ساعت):

  • ایجاد Roughness Maps و Specular Maps برای کنترل نور و درخشش سطوح
  • نحوه تنظیم Roughness و Specular برای ایجاد متریال‌های واقع گرایانه مانند فلز و شیشه
  • پروژه عملی: طراحی تکسچرهای فلز و شیشه با استفاده از Roughness و Specular Maps

جلسه ششم (۲ ساعت):

  • ایجاد Displacement Maps و Height Maps برای افزودن جزئیات سه بعدی به سطوح
  • استفاده از این نقشه‌ها برای شبیه‌سازی برجستگی‌ها و فرو رفتگی‌ها در مدل‌ها
  • پروژه عملی: ایجاد Displacement Maps برای یک مدل پیچیده و افزودن جزئیات سه بعدی به آن

هفته سوم آموزش پیشرفته تکسچر سازی (Texturing): تکنیک‌های پیشرفته در Substance Painter و Photoshop

جلسه هفتم (۲ ساعت):

  • کار با Smart Materials و Smart Masks در Substance Painter برای ایجاد تکسچرهای پویا و واقع گرایانه
  • استفاده از Procedural Textures برای ایجاد تکسچرهای تکرارشونده و دینامیک
  • پروژه عملی: ایجاد تکسچرهای پویا و متنوع با استفاده از Smart Materials

مباحث جلسه هشتم (۲ ساعت):

  • ترکیب تکسچر سازی در Substance Painter و Photoshop برای ایجاد تکسچرهای نهایی با جزئیات بیشتر
  • استفاده از Photoshop برای تنظیمات دقیق رنگ، کنتراست و اضافه‌کردن جزئیات به تکسچرها
  • پروژه عملی: ترکیب تکسچرهای Substance Painter و Photoshop برای ایجاد یک تکسچر نهایی پیچیده

جلسه نهم (۲ ساعت):

  • استفاده از Projection Mapping و Stencils برای افزودن جزئیات پیچیده مانند علائم، لوگوها و زنگارها به مدل‌ها
  • پروژه عملی: افزودن جزئیات خاص به یک مدل با استفاده از Projection Mapping

هفته چهارم: تکسچر سازی برای شخصیت‌ها و محیط‌ها

جلسه دهم (۲ ساعت):

  • ایجاد تکسچرهای پیشرفته برای شخصیت‌ها: پوست، مو، لباس و جزئیات چهره
  • استفاده از ترکیب تکسچرها برای ایجاد واقع گرایی بیشتر در چهره و بدن شخصیت‌ها
  • پروژه عملی: ایجاد تکسچرهای پوست و لباس برای یک شخصیت سه بعدی

مباحث جلسه یازدهم (۲ ساعت):

  • تکسچر سازی برای اشیاء و محیط‌های طبیعی مانند سنگ‌ها، درختان و سطوح طبیعی
  • استفاده از Tileable Textures و Detail Maps برای ایجاد محیط‌های گسترده و پیچیده
  • پروژه عملی: طراحی تکسچرهای طبیعی برای یک محیط جنگلی

جلسه دوازدهم (۲ ساعت):

  • تکسچر سازی برای اشیاء مصنوعی مانند فلزات، پلاستیک‌ها و وسایل نقلیه
  • استفاده از تکنیک‌های زنگار و خرابی برای افزودن جذابیت به مدل‌های مصنوعی
  • پروژه عملی: طراحی تکسچرهای فلزی با جزئیات زنگ‌زدگی و خرابی برای یک وسیله نقلیه

هفته پنجم: رندرینگ و بهینه‌سازی تکسچرها برای موتورهای بازی سازی

جلسه سیزدهم (۲ ساعت):

  • رندرینگ تکسچرها در موتورهای بازی سازی مانند Unreal Engine و Unity
  • استفاده از تنظیمات نور و سایه‌زنی برای نمایش واقع گرایانه تکسچرها در محیط‌های بازی
  • پروژه عملی: رندر کردن یک شخصیت با تکسچرهای ایجادشده در Unreal Engine

مباحث جلسه چهاردهم (۲ ساعت):

  • بهینه‌سازی تکسچرها برای عملکرد بهتر در بازی‌ها: کاهش حجم و کیفیت متناسب با عملکرد
  • استفاده از تکنیک‌های Texture Atlasing برای بهبود عملکرد و کاهش تعداد تکسچرها
  • پروژه عملی: بهینه‌سازی و کاهش حجم تکسچرها برای استفاده در پروژه‌های بازی سازی

جلسه پانزدهم (۲ ساعت):

  • بررسی تکنیک‌های پیشرفته برای بهبود کیفیت و جزئیات تکسچرها در پروژه‌های بزرگ
  • پروژه نهایی: طراحی و تکسچر سازی یک مدل کامل با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برای نمایش در یک پروژه بازی یا انیمیشن

ویژگی‌های جدید آموزش پیشرفته تکسچر سازی (Texturing):

  • استفاده از ابزارهای جدید Substance Painter: بهره‌گیری از ویژگی‌های جدید در Substance Painter برای ایجاد تکسچرهای پیچیده‌تر و دقیق‌تر
  • بهبود کارایی PBR و Material Mapping: استفاده از تکنیک‌های جدید PBR برای بهبود نورپردازی و متریال‌های پیچیده در تکسچر سازی
  • رندرینگ و بهینه‌سازی پیشرفته‌تر: ابزارهای بهینه‌تر برای رندر سریع‌تر و کارآمدتر تکسچرها در موتورهای بازی و انیمیشن

location_onمحل برگزاری

برچسب: آموزش تکسچرینگ در 3D ابزارهای تکسچر سازی طراحی تکسچر حرفه‌ای

دوره های مرتبط

آموزش پیشرفته GitHub

آموزش پیشرفته GitHub با تمرکز بر GitHub Actions (حضوری)

آموزش پیشرفته GitHub: دوره‌ای جامع برای تسلط بر مدیریت نسخه، همکاری تیمی، اتوماسیون و امنیت در GitHub؛ مناسب برای توسعه‌دهندگان حرفه‌ای و مدیران پروژه.

آموزش مقدماتی React.js

آموزش مقدماتی React.js حضوری 2025

آموزش مقدماتی React.js: دوره‌ای جامع برای یادگیری اصول ساخت رابط‌های کاربری پویا با React، شامل مفاهیم پایه، کامپوننت‌سازی و مدیریت وضعیت؛ مناسب برای مبتدیان و علاقه‌مندان به توسعه وب.

آموزش صفر تا صد MySQL

آموزش صفر تا صد MySQL حضوری 2025

دوره آموزش صفر تا صد MySQL: یادگیری کامل مدیریت پایگاه داده، کوئری‌نویسی و تحلیل داده‌ها؛ مناسب برای مبتدیان و افرادی که می‌خواهند مهارت‌های حرفه‌ای کسب کنند.

آموزش پیشرفته Python

آموزش پیشرفته پایتون (Python) حضوری 2025

آموزش پیشرفته پایتون (Python): گام به گام با مفاهیم پیشرفته برنامه‌نویسی، داده‌کاوی، یادگیری ماشین و توسعه وب، این دوره شما را به سطح حرفه‌ای در دنیای پایتون می‌رساند.

نظرات

لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

قیمت :

7,500,000 تومان

امتیاز
0 از 0 رأی
بدون امتیاز 0 رای
7,500,000 تومان
تعداد دانشجو : 0
نوع دوره: حضوری
سطح دوره: پیشرفته
پیش نیاز: • آشنایی با اصول پایه‌ای تکسچر سازی و نرم افزارهای سه ‌بعدی • تجربه کار با نرم‌ افزارهای مدل‌سازی سه ‌بعدی مانند Blender یا Maya (ترجیحی)
زبان: فارسی
30 ساعت
5 سرفصل
روش پشتیبانی: تلفنی
آموزشگاه متاورس
درصد پیشرفت دوره: %100
230 بازدید 0 دیدگاه
حسین قدیری
حسین قدیری
مدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشت

مدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشت | مدیرکل دانشگاه متاورس ایران

دسته: تکسچر سازی، تکسچر سازی و انیمیشن، لیست آموزش ها
تبلیغات

دوره مقدماتی متاورس رنگ حضوری و غیر حضوری

وزارت تعاون کار و رفاه اجتماعی اسناد و املاک کشور مرکز آموزش ویدیویی انجمن پرسش و پاسخ فروشگاه ملی تولید کنندگان مدیریت بر مدیران حم رسانه ملی اخبار متا دانشگاه متاورس استخدام | دانش محور فروشگاه مجازی حم تبلیغات ملی بازار NFT متاورس رنگ نقشه ملی سه بعدی متا تونل زمان متاآرت وبرنگ خانه
درباره دانشگاه متاورس

ما در دانشگاه متاورس، آینده آموزش را رقم می‌زنیم. با بهره‌گیری از فناوری‌های نوین واقعیت مجازی و افزوده، محیطی تعاملی و غنی را برای یادگیری فراهم کرده‌ایم. در دانشگاه متاورس، فراتر از کلاس‌های سنتی قدم می‌گذاریم .

  • قزوین، مرکز قزوین، ملاصدرا، خیابان میرداماد، نبش بن بست پویا، پلاک 45
  • 02833647125 - 09228083740
  • hq@irpsc.com
فهرست سفارشی
  • دانشگاه متاورس
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • حساب کاربری من
  • درباره ما
  • سبد خرید
  • فروشگاه

طراحی شده توسط وبرنگ

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت