آموزش پیشرفته Three.js دوره حضوری 2025
این دوره جامع آموزش پیشرفته Three.js به شما کمک میکند تا بتوانید پروژههای سه بعدی پیچیده و حرفهای را در مرورگر پیادهسازی کنید و از تکنیکهای پیشرفته نورپردازی، انیمیشن و بهینهسازی استفاده کنید. با تمرکز بر پروژههای عملی و مفاهیم پیشرفته، شما قادر خواهید بود صحنههای واقع گرایانه و تعاملی پیچیدهای را در پروژههای خود ایجاد کنید.
دانشگاه متاورس تمامی دورههای آموزشی در حوزه علوم کامپیوتر را ارائه میدهد. برای مشاهده این دورهها بر روی لینک کلیک کنید.
ویژگیهای دوره:
- آموزش جامع مفاهیم پیشرفته Three.js برای توسعه دهندگانی که قصد دارند پروژههای سه بعدی پیچیده و بهینه در مرورگر وب پیادهسازی کنند
- مناسب برای توسعه دهندگانی که با اصول اولیه Three.js آشنا هستند و میخواهند به سطوح بالاتری از طراحی و پیادهسازی صحنههای سه بعدی برسند
- آموزش مفاهیم پیشرفته مانند مدیریت سایهها، نورپردازی پیچیده، انیمیشنهای حرفهای، Raycasting و استفاده از فیزیک در صحنههای سه بعدی
- پروژه محور با تمرکز بر پیادهسازی اپلیکیشنهای سه بعدی تعاملی پیچیده، بهینهسازی رندر و مدیریت صحنههای بزرگ
پیشنیازهای آموزش پیشرفته Three.js:
- آشنایی کامل با مفاهیم پایه Three.js و تجربه کار با صحنههای ساده سه بعدی
- آشنایی با HTML، CSS و JavaScript
- تجربه در پیادهسازی انیمیشنها و کار با دوربین و نورپردازی در Three.js
برنامهریزی زمانی دوره:
- مدت زمان آموزش: ۶ هفته، هر هفته ۳ روز (هر جلسه ۲ ساعت)
- کل ساعت آموزش: ۳۶ ساعت
- هزینه هر ساعت: ۲۵۰,۰۰۰ تومان
- هزینه کل دوره: ۹,۰۰۰,۰۰۰ تومان
سرفصلهای دوره آموزش پیشرفته Three.js:
در ادامه سرفصلهای این دوره را به طور جامع معرفی میکنیم. همراه ما باشید:
هفته اول: مدیریت پیشرفته نورپردازی و سایهها
جلسه اول (۲ ساعت):
- مروری بر انواع نورپردازی در Three.js
- معرفی و پیادهسازی نورهای پیچیدهتر مانند SpotLight و HemisphereLight
- پروژه عملی: پیادهسازی صحنهای با نورپردازی پیشرفته برای ایجاد واقع گرایی بیشتر
مباحث جلسه دوم (۲ ساعت):
- مدیریت سایهها (Shadows) در Three.js و پیادهسازی سایههای دقیقتر
- تنظیم سایهها و بهینهسازی آنها برای عملکرد بهتر
- پروژه عملی: پیادهسازی سایههای پویا در صحنه و بهینهسازی آنها برای رندر سریعتر
جلسه سوم (۲ ساعت):
- استفاده از نورهای Volumetric و تکنیکهای نورپردازی پیچیده برای ایجاد صحنههای سینمایی
- پروژه عملی: ایجاد یک صحنه با نورپردازی حرفهای و شبیه سازی نورهای حجمی
هفته دوم: انیمیشنهای پیشرفته و فیزیک در Three.js
جلسه چهارم (۲ ساعت):
- مدیریت انیمیشنهای پیشرفته با استفاده از Timeline و Animation Mixer
- پیادهسازی چندین انیمیشن به صورت همزمان و مدیریت تداخل آنها
- پروژه عملی: پیادهسازی سیستم انیمیشن پیچیده با چندین آبجکت در حال حرکت
مباحث جلسه پنجم (۲ ساعت):
- استفاده از کتابخانههای فیزیکی مانند Cannon.js و Ammo.js برای پیادهسازی فیزیک در صحنههای سه بعدی
- شبیه سازی برخوردها، گرانش و نیروها با استفاده از Three.js و Cannon.js
- پروژه عملی: پیادهسازی یک سیستم فیزیک در صحنه با اشیاء در حال برخورد و حرکت
جلسه ششم (۲ ساعت):
- مدیریت سیستم ذرات (Particle Systems) در Three.js برای شبیه سازی پدیدههایی مانند باران، دود، آتش و غیره
- پیادهسازی سیستم ذرات پیشرفته و مدیریت رفتار آنها
- پروژه عملی: ایجاد یک سیستم بارش ذرات برای شبیه سازی باران یا برف در صحنه
هفته سوم آموزش پیشرفته Three.js: کار با مدلهای پیچیده و رندرینگ پیشرفته
جلسه هفتم (۲ ساعت):
- مدیریت مدلهای سه بعدی سنگین و بهینهسازی رندر آنها
- پیادهسازی تکنیکهای Level of Detail (LOD) برای بهبود عملکرد
- پروژه عملی: بارگذاری و بهینهسازی مدلهای پیچیده در یک صحنه سه بعدی بزرگ
مباحث جلسه هشتم (۲ ساعت):
- استفاده از تکنیکهای رندرینگ پیشرفته مانند Deferred Rendering برای بهبود عملکرد و کیفیت
- مدیریت شیدرهای سفارشی (Custom Shaders) و استفاده از GLSL برای ایجاد افکتهای ویژه
- پروژه عملی: پیادهسازی شیدرهای سفارشی برای ایجاد افکتهای نور و سایه
جلسه نهم (۲ ساعت):
- مدیریت Post-Processing و افزودن افکتهای تصویری مانند Bloom، Depth of Field، و Motion Blur
- پروژه عملی: پیادهسازی Post-Processing و ایجاد افکتهای تصویری در صحنه
هفته چهارم: Raycasting و تعاملات پیچیده با صحنه
جلسه دهم (۲ ساعت):
- معرفی Raycasting و استفاده از آن برای مدیریت تعاملات کاربر با اشیاء سه بعدی
- پیادهسازی سیستمهای انتخاب و تعامل با اشیاء در صحنه
- پروژه عملی: ایجاد یک سیستم تعامل برای انتخاب و تغییر موقعیت اشیاء سه بعدی
مباحث جلسه یازدهم (۲ ساعت):
- مدیریت تعاملات پیچیده مانند Drag-and-Drop با استفاده از Raycasting و کنترلهای سه بعدی
- پیادهسازی سیستم تعاملات دقیق با استفاده از ابزارهای پیشرفته
- پروژه عملی: پیادهسازی Drag-and-Drop برای اشیاء در صحنه
جلسه دوازدهم (۲ ساعت):
- مدیریت تعاملات چندنفره در صحنههای سه بعدی با استفاده از WebSockets و Three.js
- پیادهسازی سیستم چندکاربره برای تعاملات همزمان کاربران
- پروژه عملی: پیادهسازی یک صحنه چندکاربره با تعاملات بلادرنگ
هفته پنجم: بهینهسازی و مدیریت عملکرد
جلسه سیزدهم (۲ ساعت):
- بررسی تکنیکهای بهینهسازی رندر و کاهش بار پردازشی بر GPU
- پیادهسازی Instanced Rendering برای رندر تعداد زیادی از اشیاء مشابه
- پروژه عملی: پیادهسازی Instanced Rendering برای نمایش تعداد زیادی اشیاء مشابه با مصرف کمتر منابع
جلسه چهاردهم (۲ ساعت):
- استفاده از Occlusion Culling و Frustum Culling برای حذف اشیاء غیرضروری از صحنه
- بهینهسازی رندر برای صحنههای بزرگ و پیچیده
- پروژه عملی: پیادهسازی Culling برای افزایش کارایی رندر
جلسه پانزدهم (۲ ساعت):
- مدیریت حافظه و بهینهسازی بارگذاری فایلها و منابع سنگین
- پیادهسازی تکنیکهای Lazy Loading و مدیریت حافظه در پروژههای بزرگ
- پروژه عملی: پیادهسازی Lazy Loading و بارگذاری تدریجی مدلها و منابع
هفته ششم آموزش پیشرفته Three.js: پروژه نهایی و جمعبندی دوره
جلسه شانزدهم (۲ ساعت):
- انتخاب پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک اپلیکیشن سه بعدی پیچیده با استفاده از تکنیکهای پیشرفته Three.js
- پروژه عملی: پیادهسازی یک صحنه سه بعدی کامل با نورپردازی، انیمیشن، تعاملات و فیزیک
جلسه هفدهم (۲ ساعت):
- بررسی پروژه نهایی و بازخورد روی طراحی و پیادهسازی
- بهینهسازی پروژه و استفاده از تکنیکهای پیشرفته برای افزایش عملکرد
جلسه هجدهم (۲ ساعت):
- جمعبندی و مرور مفاهیم پیشرفته Three.js
- معرفی منابع و ابزارهای پیشرفته برای ادامه یادگیری و بهبود مهارتها
- پیشنهاد پروژهها و چالشهای عملی برای تسلط بر مفاهیم پیشرفته
ویژگیهای جدید 2025:
- استفاده از Three.js ۱۴۰: بهرهگیری از ویژگیهای جدید و بهبودهای عملکردی در نسخه ۱۴۰ برای بهینهسازی صحنههای سه بعدی
- پشتیبانی از Deferred Rendering: استفاده از رندرینگ پیشرفته برای بهبود کیفیت تصویر و کاهش مصرف منابع
- مدیریت فیزیک پیچیده: پیادهسازی فیزیک پیشرفته با استفاده از کتابخانههای Cannon.js و Ammo.js برای شبیه سازی دقیقتر
location_onمحل برگزاری
دوره های مرتبط
آموزش جامع React.js و GraphQL حضوری 2025
در این دوره جامع، با ترکیب React.js و GraphQL آشنا میشوید. یاد میگیرید چگونه اپلیکیشنهای واکنشگرا بسازید و دادهها را بهطور مؤثر با GraphQL مدیریت کنید.
آموزش پیشرفته GitHub با تمرکز بر GitHub Actions (حضوری)
آموزش پیشرفته GitHub: دورهای جامع برای تسلط بر مدیریت نسخه، همکاری تیمی، اتوماسیون و امنیت در GitHub؛ مناسب برای توسعهدهندگان حرفهای و مدیران پروژه.
آموزش مقدماتی C++ حضوری 2025
دوره آموزش مقدماتی C++: یک دوره برای یادگیری اصول پایه برنامه نویسی با C++، شامل مبانی زبان، ساختار دادهها و مفاهیم شیءگرایی؛ مناسب برای مبتدیان و کسانی که میخواهند دنیای برنامهنویسی را آغاز کنند.
آموزش مقدماتی پایتون (Python) حضوری 2025
یادگیری اصول پایه برنامه نویسی با پایتون، مناسب برای مبتدیان با پوشش مفاهیم اولیه، ساختار دادهها و نوشتن کدهای ساده و کاربردی.
نظرات
9,000,000 تومان
حسین قدیری
مدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشتمدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشت | مدیرکل دانشگاه متاورس ایران