
آموزش مقدماتی ساخت انیمیشن با Blender دوره حضوری 2024
آموزش مقدماتی ساخت انیمیشن با Blender به شما کمک میکند تا با اصول ساخت انیمیشن سه بعدی آشنا شوید و با استفاده از ابزارهای این نرم افزار قدرتمند، انیمیشنهای ساده و جذابی ایجاد کنید. با تمرکز بر پروژههای عملی و آموزشهای کاربردی، شما میتوانید مهارتهای خود را در زمینه انیمیشنسازی ارتقا دهید و از این نرم افزار در پروژههای خلاقانه خود استفاده کنید.
دانشگاه متاورس تمامی دورههای آموزشی در حوزه علوم کامپیوتری را ارائه میدهد. برای مشاهده این دورهها بر روی لینک کلیک کنید.
ویژگیهای دوره:
- آموزش جامع و مقدماتی ساخت انیمیشن سه بعدی با استفاده از نرم افزار Blender
- مناسب برای مبتدیانی که علاقهمند به یادگیری ساخت انیمیشن هستند و میخواهند با یکی از قویترین نرم افزارهای رایگان و متنباز در این زمینه آشنا شوند
- آموزش اصول پایه مدلسازی، ریگینگ (Rigging)، انیمیشنسازی و استفاده از ابزارهای Blender برای ایجاد حرکت در شخصیتها و اشیاء
- پروژهمحور با تمرکز بر ایجاد انیمیشنهای ساده، طراحی شخصیتها و محیطهای سه بعدی و تنظیمات رندر نهایی
پیشنیازهای آموزش مقدماتی ساخت انیمیشن با Blender :
- آشنایی اولیه با کامپیوتر و نرم افزارهای گرافیکی (ترجیحی)
- هیچگونه تجربه قبلی در انیمیشنسازی لازم نیست
برنامهریزی زمانی دوره:
- مدت زمان آموزش: ۴ هفته، هر هفته ۳ روز (هر جلسه ۲ ساعت)
- کل ساعت آموزش: ۲۴ ساعت
- هزینه هر ساعت: ۲۰۰,۰۰۰ تومان
- هزینه کل دوره: ۴,۸۰۰,۰۰۰ تومان
سرفصلهای دوره آموزش مقدماتی ساخت انیمیشن با Blender:
در ادامه سرفصلهای این دوره را به طور جامع معرفی میکنیم. همراه ما باشید:
هفته اول: آشنایی با Blender و ساخت مدلهای اولیه
جلسه اول (۲ ساعت):
- معرفی نرم افزار Blender و آشنایی با محیط کاربری آن
- مروری بر پنلهای اصلی، نوار ابزار و نحوه حرکت در فضای سه بعدی
- پروژه عملی: ایجاد اولین پروژه در Blender و آشنایی با ابزارهای پایه
جلسه دوم (۲ ساعت):
- آموزش اصول اولیه مدلسازی سه بعدی در Blender
- ایجاد اشیاء ساده و کار با Vertices، Edges و Faces
- پروژه عملی: مدلسازی یک شیء ساده مانند میز یا صندلی
جلسه سوم (۲ ساعت):
- آشنایی با Modifierها و استفاده از آنها برای تسهیل فرآیند مدلسازی
- کار با Subdivision Surface Modifier برای افزودن جزئیات به مدلها
- پروژه عملی: طراحی یک مدل سه بعدی پیچیدهتر با استفاده از Modifierها
هفته دوم: ریگینگ و آمادهسازی شخصیتها برای انیمیشن
جلسه چهارم (۲ ساعت):
- معرفی ابزارهای Rigging برای اتصال اسکلت به مدلهای سه بعدی
- ساخت اسکلتهای ساده (Armature) و اتصال آنها به مدلها برای ایجاد حرکت
- پروژه عملی: ایجاد یک ریگ ساده برای یک شخصیت یا شیء سه بعدی
جلسه پنجم (۲ ساعت):
- نحوه استفاده از Weight Painting برای کنترل بهتر حرکت اعضای بدن شخصیت
- تنظیم وزن اسکلتها برای حرکتهای طبیعی و بدون مشکل
- پروژه عملی: بهینهسازی وزن اسکلتهای شخصیت و ایجاد حرکتهای ساده
جلسه ششم (۲ ساعت):
- استفاده از ابزارهای Inverse Kinematics (IK) برای بهبود کنترل حرکتهای پیچیده
- تنظیم ریگ برای حرکتهای طبیعیتر با استفاده از IK
- پروژه عملی: ایجاد یک ریگ پیشرفته با استفاده از IK برای حرکت دست یا پا
هفته سوم آموزش مقدماتی ساخت انیمیشن با Blender: انیمیشنسازی و کنترل حرکتها
جلسه هفتم (۲ ساعت):
- معرفی Timeline و Keyframes برای انیمیشنسازی در Blender
- نحوه ایجاد Keyframe و تغییر وضعیت اشیاء و شخصیتها در زمان
- پروژه عملی: ایجاد یک انیمیشن ساده حرکت اشیاء با استفاده از Keyframes
جلسه هشتم (۲ ساعت):
- معرفی Dope Sheet و Graph Editor برای ویرایش و تنظیم دقیق انیمیشنها
- نحوه بهبود انیمیشنها با استفاده از تنظیمات سرعت و نرمی حرکتها
- پروژه عملی: تنظیم و بهبود حرکت یک شخصیت یا شیء در Timeline
جلسه نهم (۲ ساعت):
- استفاده از Animation Layers و Nonlinear Animation (NLA) برای ترکیب و مدیریت انیمیشنهای مختلف
- ترکیب چندین انیمیشن برای ایجاد حرکتهای پیچیدهتر
- پروژه عملی: ترکیب و مدیریت انیمیشنهای مختلف برای یک شخصیت در NLA Editor
هفته چهارم: طراحی صحنه، نورپردازی و رندر نهایی
جلسه دهم (۲ ساعت):
- طراحی محیط سه بعدی و افزودن اشیاء و جزئیات به صحنه
- استفاده از ابزارهای Scene Creation برای ساخت یک صحنه واقعگرایانه
- پروژه عملی: طراحی یک صحنه ساده و ترکیب شخصیتها با آن
جلسه یازدهم (۲ ساعت):
- آشنایی با ابزارهای نورپردازی و تنظیمات نور در Blender
- استفاده از منابع نوری مختلف و تنظیمات سایهها برای بهبود کیفیت صحنه
- پروژه عملی: نورپردازی یک صحنه انیمیشنی با استفاده از نورهای متنوع
جلسه دوازدهم (۲ ساعت):
- تنظیمات رندر نهایی و خروجی گرفتن از انیمیشنها در Blender
- استفاده از Cycles یا Eevee برای رندر سریعتر و با کیفیت بهتر
- پروژه عملی: رندر نهایی یک انیمیشن کوتاه و آمادهسازی آن برای انتشار
ویژگیهای جدید آموزش مقدماتی ساخت انیمیشن با Blender:
- بهبود عملکرد موتور رندر Eevee و Cycles: استفاده از ابزارهای جدید برای رندر سریعتر و با کیفیت بالاتر
- پشتیبانی از ابزارهای جدید ریگینگ و انیمیشن: بهرهگیری از امکانات پیشرفته برای کنترل دقیقتر حرکتها و ایجاد انیمیشنهای واقعگرایانهتر
- تکنیکهای جدید نورپردازی و سایهزنی: استفاده از ابزارهای جدید برای ایجاد صحنههای طبیعیتر و با جزئیات بیشتر
location_onمحل برگزاری
دوره های مرتبط
آموزش جامع تحلیل دادهها و بصریسازی برای AI حضوری 2025
آموزش جامع تحلیل دادهها و بصریسازی برای AI: دورهای جامع برای یادگیری پردازش، تحلیل و نمایش بصری دادهها بهمنظور بهبود مدلهای هوش مصنوعی و افزایش دقت پیشبینیها؛ مناسب برای متخصصان داده و علاقهمندان به هوش مصنوعی.
آموزش جامع پیادهسازی سیستمهای هوش مصنوعی در فضای ابری
آموزش جامع پیادهسازی سیستمهای هوش مصنوعی در فضای ابری: دورهای کامل برای یادگیری نحوه استقرار و مدیریت مدلهای AI بر بستر فضای ابری، افزایش مقیاسپذیری، کارایی و کاهش هزینهها؛ مناسب برای متخصصان هوش مصنوعی و توسعهدهندگان.
آموزش پیشرفته یونیتی سه بعدی (Unity 3D) حضوری 2025
آموزش پیشرفته یونیتی سه بعدی (Unity 3D) دوره حضوری 2025 آموزش پیشرفته یونیتی سه بعدی (Unity 3D) به طور جامع…
آموزش مقدماتی Unity 3D حضوری 2025
آموزش مقدماتی Unity 3D دوره حضوری 2024 مناسب برای افراد مبتدی و علاقهمند به برنامه نویسی.
نظرات
4,800,000 تومان

حسین قدیری
مدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشتمدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشت | مدیرکل دانشگاه متاورس ایران