آموزش مقدماتی ساخت اسکلتبندی (Rigging) با Blender دوره حضوری 2025
آموزش مقدماتی ساخت اسکلتبندی (Rigging) با Blender به شما کمک میکند تا با اصول و تکنیکهای پایهای ساخت اسکلت برای مدلهای سه بعدی آشنا شوید. با تمرکز بر پروژههای عملی، شما میتوانید شخصیتها و اشیاء سه بعدی را برای انیمیشن و حرکت آماده کنید و از ابزارهای پیشرفته Blender برای ایجاد حرکات طبیعی و پویا بهرهبرداری کنید.
دانشگاه متاورس تمامی دورههای آموزشی در حوزه علوم کامپیوتری را ارائه میدهد. برای مشاهده این دورهها بر روی لینک کلیک کنید.
ویژگیهای دوره:
- آموزش جامع و مقدماتی ساخت اسکلتبندی (Rigging) برای شخصیتها و اشیاء سه بعدی در نرم افزار Blender
- مناسب برای مبتدیانی که میخواهند با اصول اولیه ساخت اسکلتبندی برای ایجاد حرکتهای طبیعی در شخصیتها و مدلهای سه بعدی آشنا شوند
- آموزش اصول ساخت اسکلتها (Armatures)، اتصال آنها به مدلها، تنظیمات Weight Painting و استفاده از ابزارهای Rigging برای کنترل دقیق حرکت شخصیتها و اشیاء
- پروژهمحور با تمرکز بر ایجاد اسکلتبندیهای ساده و تنظیمات ریگ برای مدلهای سه بعدی
پیشنیازهای آموزش مقدماتی ساخت اسکلتبندی (Rigging) با Blender :
- آشنایی پایه با نرم افزار Blender و مدل سازی سه بعدی
- هیچگونه تجربه قبلی در زمینه اسکلتبندی لازم نیست
برنامهریزی زمانی دوره:
- مدت زمان آموزش: ۳ هفته، هر هفته ۳ روز (هر جلسه ۲ ساعت)
- کل ساعت آموزش: ۱۸ ساعت
- هزینه هر ساعت: ۲۰۰,۰۰۰ تومان
- هزینه کل دوره: ۳,۶۰۰,۰۰۰ تومان
سرفصلهای دوره آموزش مقدماتی ساخت اسکلتبندی (Rigging) با Blender :
در ادامه سرفصلهای این دوره را به طور جامع معرفی میکنیم. همراه ما باشید:
هفته اول: آشنایی با اصول اسکلتبندی و ایجاد Armatures
جلسه اول (۲ ساعت):
- معرفی اصول Rigging و نحوه استفاده از آن در ایجاد حرکت برای مدلهای سهبعدی
- مروری بر محیط کار Blender و ابزارهای مورد نیاز برای اسکلتبندی
- پروژه عملی: ایجاد اولین Armature و اتصال آن به یک مدل ساده
موضوعات جلسه دوم (۲ ساعت):
- نحوه ایجاد و تنظیم Bone Chains برای ساخت اسکلتهای پیچیدهتر
- کار با ابزارهای Edit Mode برای تنظیم موقعیت و ساختار Bones
- پروژه عملی: ساخت اسکلتبندی پایه برای یک شخصیت ساده مانند انسان یا حیوان
جلسه سوم (۲ ساعت):
- آشنایی با Pose Mode برای کنترل و تنظیم حرکات اسکلتها
- استفاده از IK (Inverse Kinematics) برای کنترل حرکتهای دست و پا
- پروژه عملی: استفاده از Pose Mode برای ایجاد حرکات اولیه در شخصیت
هفته دوم آموزش مقدماتی ساخت اسکلتبندی (Rigging) با Blender : اتصال اسکلتها به مدلها و تنظیمات Weight Painting
جلسه چهارم (۲ ساعت):
- معرفی Weight Painting و نقش آن در تعیین تاثیر اسکلتها بر مدل سهبعدی
- نحوه اتصال اسکلتها به مدلها و تنظیم وزنها برای ایجاد حرکات طبیعی
- پروژه عملی: اتصال اسکلت به یک شخصیت ساده و تنظیم اولیه Weight Painting
موضوعات جلسه پنجم (۲ ساعت):
- استفاده از ابزارهای Automatic Weights برای تنظیم سریع وزنها
- نحوه اصلاح و بهبود Weight Painting برای جلوگیری از مشکلاتی مانند کشیدگی یا تغییر شکل نادرست مدل
- پروژه عملی: تنظیم دقیق Weight Painting برای بهبود حرکات دست و پا
جلسه ششم (۲ ساعت):
- کار با Vertex Groups برای کنترل دقیقتر تاثیر اسکلتها بر بخشهای مختلف مدل
- پروژه عملی: ایجاد Vertex Groups و بهینهسازی حرکات اسکلت برای شخصیت
هفته سوم: تنظیمات پیشرفته اسکلتبندی و بهینهسازی حرکات
جلسه هفتم (۲ ساعت):
- ایجاد Control Bones برای بهبود کنترل بر روی اسکلتها و حرکات پیچیده
- نحوه استفاده از Constraints برای محدود کردن و کنترل حرکات Bones
- پروژه عملی: افزودن Control Bones به یک شخصیت و بهبود حرکات آن
موضوعات جلسه هشتم (۲ ساعت):
- معرفی ابزارهای Shape Keys برای ایجاد تغییرات ظاهری مدل بدون نیاز به اسکلتبندی
- استفاده از Shape Keys برای تغییرات ظاهری چهره و بدن در حین انیمیشن
- پروژه عملی: ترکیب Shape Keys و Rigging برای ایجاد تغییرات پیچیدهتر
جلسه نهم (۲ ساعت):
- جمعبندی و بهینهسازی اسکلتبندی برای شخصیتهای آماده انیمیشن
- پروژه نهایی: طراحی و ساخت اسکلتبندی کامل برای یک شخصیت و آمادهسازی آن برای انیمیشن
ویژگیهای جدید آموزش مقدماتی ساخت اسکلتبندی (Rigging) با Blender :
- ابزارهای جدید Weight Painting: بهبود ابزارهای Weight Painting برای تنظیم دقیقتر و آسانتر وزنها و کنترل حرکات طبیعیتر
- کنترلهای پیشرفته Inverse Kinematics (IK): استفاده از تکنیکهای جدید IK برای کنترل بهتر و سریعتر حرکتهای شخصیتها
- پشتیبانی بهتر از ابزارهای Shape Keys: بهبود امکانات Shape Keys برای ایجاد تغییرات دقیق و پویا در مدلها
location_onمحل برگزاری
دوره های مرتبط
آموزش پیشرفته JavaScript حضوری 2025
آموزش پیشرفته JavaScript: دورهای تخصصی برای یادگیری مفاهیم عمیق، تکنیکهای پیشرفته و بهینهسازی کد در JavaScript، مناسب برای توسعهدهندگان حرفهای که به دنبال ارتقای مهارتهای خود هستند.
آموزش جامع تحلیل دادهها و بصریسازی برای AI حضوری 2025
آموزش جامع تحلیل دادهها و بصریسازی برای AI: دورهای جامع برای یادگیری پردازش، تحلیل و نمایش بصری دادهها بهمنظور بهبود مدلهای هوش مصنوعی و افزایش دقت پیشبینیها؛ مناسب برای متخصصان داده و علاقهمندان به هوش مصنوعی.
آموزش جامع بهینهسازی مدلهای AI: افزایش دقت و کارایی در پروژههای هوش مصنوعی
آموزش جامع بهینهسازی مدلهای AI: دورهای کامل برای یادگیری تکنیکهای بهینهسازی مدلهای هوش مصنوعی، شامل بهبود دقت، کاهش زمان پردازش و افزایش کارایی؛ مناسب برای متخصصان AI و یادگیری ماشین.
آموزش صفر تا صد Blender مدلسازی سه بعدی، انیمیشن و رندرینگ مقدماتی تا پیشرفته
آموزش صفر تا صد Blender: دورهای کامل برای یادگیری مدلسازی، انیمیشنسازی و رندرینگ سه بعدی با Blender، از مبانی تا تکنیکهای پیشرفته؛ مناسب برای هنرجویان مبتدی و حرفهای.
نظرات
3,600,000 تومان
حسین قدیری
مدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشتمدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشت | مدیرکل دانشگاه متاورس ایران