آموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender حضوری 2025 - دانشگاه متاورس | آموزشگاه متاورس | University Metaverse
جستجو برای:
  • صفحه نخست
  • لیست آموزش ها
    • ابزارهای هوش مصنوعی
      • ChatGPT
    • برنامه نویسی و توسعه وب
      • HTML و CSS
      • JavaScript
      • Progressive Web Apps
      • React.js
      • Three.js
    • تکسچر سازی و انیمیشن
      • انیمیشن
      • تکسچر سازی
    • توسعه بازی
      • Unity
    • زبان‌های برنامه‌نویسی
      • C++
      • پایتون
    • سئو و بهینه سازی وب
      • Google Analytics
      • Google Search Console
      • SEO
    • سوشیال مارکتینگ
    • سیستم‌های اطلاعات جغرافیایی
      • ArcGIS
      • GIS
      • QGIS
    • طراحی سایت
      • وردپرس
      • ووکامرس
    • طراحی و گرافیک
      • Blender
      • Character Creator
      • Cinema 4D
      • Figma
      • Marvelous Designer
      • Photoshop
    • مدیریت داده‌ها و پایگاه داده
      • MySQL
    • مدیریت شبکه‌های اجتماعی
      • اینستاگرام
    • مدیریت نسخه و همکاری تیمی
      • GitHub
    • هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
      • بهینه‌سازی مدل‌های AI
      • پردازش زبان طبیعی (NLP)
      • پیاده‌سازی در فضای ابری
      • تحلیل داده‌ها و بصری‌سازی
      • سیستم‌های توصیه‌گر
      • شبکه‌های مولد تخاصمی (GAN)
      • هوش مصنوعی
      • یادگیری تقویتی
      • یادگیری عمیق
      • یادگیری ماشین
    • یوتیوب
  • آموزشگاه
    • مدرسین
    • مقالات
    • مناسبات
  • فروشگاه
    • پکیج های غیر حضوری
 
  • 09228083740
  • hq@irpsc.com
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • درباره ما
دانشگاه متاورس | آموزشگاه متاورس | University Metaverse
دسترسی سریع
  • ابزارهای هوش مصنوعی
    • ChatGPT
  • برنامه نویسی و توسعه وب
    • HTML و CSS
    • JavaScript
    • Progressive Web Apps
    • React.js
    • Three.js
  • تکسچر سازی و انیمیشن
    • انیمیشن
    • تکسچر سازی
  • توسعه بازی
    • Unity
  • زبان‌های برنامه‌نویسی
    • C++
    • پایتون
  • سئو و بهینه سازی وب
    • Google Analytics
    • Google Search Console
    • SEO
  • سوشیال مارکتینگ
  • سیستم‌های اطلاعات جغرافیایی
    • ArcGIS
    • GIS
    • QGIS
  • طراحی سایت
    • وردپرس
    • ووکامرس
  • طراحی و گرافیک
    • Blender
    • Character Creator
    • Cinema 4D
    • Figma
    • Marvelous Designer
    • Photoshop
  • مدیریت داده‌ها و پایگاه داده
    • MySQL
  • مدیریت شبکه‌های اجتماعی
    • اینستاگرام
  • مدیریت نسخه و همکاری تیمی
    • GitHub
  • هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
    • بهینه‌سازی مدل‌های AI
    • پردازش زبان طبیعی (NLP)
    • پیاده‌سازی در فضای ابری
    • تحلیل داده‌ها و بصری‌سازی
    • سیستم‌های توصیه‌گر
    • شبکه‌های مولد تخاصمی (GAN)
    • هوش مصنوعی
    • یادگیری تقویتی
    • یادگیری عمیق
    • یادگیری ماشین
  • یوتیوب
0

ورود و ثبت نام

  • صفحه نخست
  • لیست آموزش ها
    • ابزارهای هوش مصنوعی
      • ChatGPT
    • برنامه نویسی و توسعه وب
      • HTML و CSS
      • JavaScript
      • Progressive Web Apps
      • React.js
      • Three.js
    • تکسچر سازی و انیمیشن
      • انیمیشن
      • تکسچر سازی
    • توسعه بازی
      • Unity
    • زبان‌های برنامه‌نویسی
      • C++
      • پایتون
    • سئو و بهینه سازی وب
      • Google Analytics
      • Google Search Console
      • SEO
    • سوشیال مارکتینگ
    • سیستم‌های اطلاعات جغرافیایی
      • ArcGIS
      • GIS
      • QGIS
    • طراحی سایت
      • وردپرس
      • ووکامرس
    • طراحی و گرافیک
      • Blender
      • Character Creator
      • Cinema 4D
      • Figma
      • Marvelous Designer
      • Photoshop
    • مدیریت داده‌ها و پایگاه داده
      • MySQL
    • مدیریت شبکه‌های اجتماعی
      • اینستاگرام
    • مدیریت نسخه و همکاری تیمی
      • GitHub
    • هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
      • بهینه‌سازی مدل‌های AI
      • پردازش زبان طبیعی (NLP)
      • پیاده‌سازی در فضای ابری
      • تحلیل داده‌ها و بصری‌سازی
      • سیستم‌های توصیه‌گر
      • شبکه‌های مولد تخاصمی (GAN)
      • هوش مصنوعی
      • یادگیری تقویتی
      • یادگیری عمیق
      • یادگیری ماشین
    • یوتیوب
  • آموزشگاه
    • مدرسین
    • مقالات
    • مناسبات
  • فروشگاه
    • پکیج های غیر حضوری

آموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender حضوری 2025

خانهطراحی و گرافیکBlenderآموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender حضوری 2025
آموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender
حالت مطالعه

آموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender دوره حضوری 2025

آموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender به شما کمک می‌کند تا با اصول و تکنیک‌های پایه‌ای ساخت اسکلت برای مدل‌های سه بعدی آشنا شوید. با تمرکز بر پروژه‌های عملی، شما می‌توانید شخصیت‌ها و اشیاء سه بعدی را برای انیمیشن و حرکت آماده کنید و از ابزارهای پیشرفته Blender برای ایجاد حرکات طبیعی و پویا بهره‌برداری کنید.

دانشگاه متاورس تمامی دوره‌های آموزشی در حوزه علوم کامپیوتری را ارائه می‌دهد. برای مشاهده این دوره‌ها بر روی لینک کلیک کنید.

ویژگی‌های دوره:

  • آموزش جامع و مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) برای شخصیت‌ها و اشیاء سه بعدی در نرم افزار Blender
  • مناسب برای مبتدیانی که می‌خواهند با اصول اولیه ساخت اسکلت‌بندی برای ایجاد حرکت‌های طبیعی در شخصیت‌ها و مدل‌های سه بعدی آشنا شوند
  • آموزش اصول ساخت اسکلت‌ها (Armatures)، اتصال آن‌ها به مدل‌ها، تنظیمات Weight Painting و استفاده از ابزارهای Rigging برای کنترل دقیق حرکت شخصیت‌ها و اشیاء
  • پروژه‌محور با تمرکز بر ایجاد اسکلت‌بندی‌های ساده و تنظیمات ریگ برای مدل‌های سه بعدی

پیش‌نیازهای آموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender :

  • آشنایی پایه با نرم افزار Blender و مدل سازی سه بعدی
  • هیچ‌گونه تجربه قبلی در زمینه اسکلت‌بندی لازم نیست

برنامه‌ریزی زمانی دوره:

  • مدت زمان آموزش: ۳ هفته، هر هفته ۳ روز (هر جلسه ۲ ساعت)
  • کل ساعت آموزش: ۱۸ ساعت
  • هزینه هر ساعت: ۲۰۰,۰۰۰ تومان
  • هزینه کل دوره: ۳,۶۰۰,۰۰۰ تومان

سرفصل‌های دوره آموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender :

در ادامه سرفصل‌های این دوره را به طور جامع معرفی می‌کنیم. همراه ما باشید:

هفته اول: آشنایی با اصول اسکلت‌بندی و ایجاد Armatures

جلسه اول (۲ ساعت):

  • معرفی اصول Rigging و نحوه استفاده از آن در ایجاد حرکت برای مدل‌های سه‌بعدی
  • مروری بر محیط کار Blender و ابزارهای مورد نیاز برای اسکلت‌بندی
  • پروژه عملی: ایجاد اولین Armature و اتصال آن به یک مدل ساده

موضوعات جلسه دوم (۲ ساعت):

  • نحوه ایجاد و تنظیم Bone Chains برای ساخت اسکلت‌های پیچیده‌تر
  • کار با ابزارهای Edit Mode برای تنظیم موقعیت و ساختار Bones
  • پروژه عملی: ساخت اسکلت‌بندی پایه برای یک شخصیت ساده مانند انسان یا حیوان

جلسه سوم (۲ ساعت):

  • آشنایی با Pose Mode برای کنترل و تنظیم حرکات اسکلت‌ها
  • استفاده از IK (Inverse Kinematics) برای کنترل حرکت‌های دست و پا
  • پروژه عملی: استفاده از Pose Mode برای ایجاد حرکات اولیه در شخصیت

هفته دوم آموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender : اتصال اسکلت‌ها به مدل‌ها و تنظیمات Weight Painting

جلسه چهارم (۲ ساعت):

  • معرفی Weight Painting و نقش آن در تعیین تاثیر اسکلت‌ها بر مدل سه‌بعدی
  • نحوه اتصال اسکلت‌ها به مدل‌ها و تنظیم وزن‌ها برای ایجاد حرکات طبیعی
  • پروژه عملی: اتصال اسکلت به یک شخصیت ساده و تنظیم اولیه Weight Painting

موضوعات جلسه پنجم (۲ ساعت):

  • استفاده از ابزارهای Automatic Weights برای تنظیم سریع وزن‌ها
  • نحوه اصلاح و بهبود Weight Painting برای جلوگیری از مشکلاتی مانند کشیدگی یا تغییر شکل نادرست مدل
  • پروژه عملی: تنظیم دقیق Weight Painting برای بهبود حرکات دست و پا

جلسه ششم (۲ ساعت):

  • کار با Vertex Groups برای کنترل دقیق‌تر تاثیر اسکلت‌ها بر بخش‌های مختلف مدل
  • پروژه عملی: ایجاد Vertex Groups و بهینه‌سازی حرکات اسکلت برای شخصیت

هفته سوم: تنظیمات پیشرفته اسکلت‌بندی و بهینه‌سازی حرکات

جلسه هفتم (۲ ساعت):

  • ایجاد Control Bones برای بهبود کنترل بر روی اسکلت‌ها و حرکات پیچیده
  • نحوه استفاده از Constraints برای محدود کردن و کنترل حرکات Bones
  • پروژه عملی: افزودن Control Bones به یک شخصیت و بهبود حرکات آن

موضوعات جلسه هشتم (۲ ساعت):

  • معرفی ابزارهای Shape Keys برای ایجاد تغییرات ظاهری مدل بدون نیاز به اسکلت‌بندی
  • استفاده از Shape Keys برای تغییرات ظاهری چهره و بدن در حین انیمیشن
  • پروژه عملی: ترکیب Shape Keys و Rigging برای ایجاد تغییرات پیچیده‌تر

جلسه نهم (۲ ساعت):

  • جمع‌بندی و بهینه‌سازی اسکلت‌بندی برای شخصیت‌های آماده انیمیشن
  • پروژه نهایی: طراحی و ساخت اسکلت‌بندی کامل برای یک شخصیت و آماده‌سازی آن برای انیمیشن

ویژگی‌های جدید آموزش مقدماتی ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) با Blender :

  • ابزارهای جدید Weight Painting: بهبود ابزارهای Weight Painting برای تنظیم دقیق‌تر و آسان‌تر وزن‌ها و کنترل حرکات طبیعی‌تر
  • کنترل‌های پیشرفته Inverse Kinematics (IK): استفاده از تکنیک‌های جدید IK برای کنترل بهتر و سریع‌تر حرکت‌های شخصیت‌ها
  • پشتیبانی بهتر از ابزارهای Shape Keys: بهبود امکانات Shape Keys برای ایجاد تغییرات دقیق و پویا در مدل‌ها

 

location_onمحل برگزاری

برچسب: آموزش Rigging در Blender اسکلت‌بندی مقدماتی 3D اصول Rigging در انیمیشن ساخت اسکلت‌بندی در Blender یادگیری Rigging برای مبتدیان

دوره های مرتبط

آموزش پیشرفته GitHub

آموزش پیشرفته GitHub با تمرکز بر GitHub Actions (حضوری)

آموزش پیشرفته GitHub: دوره‌ای جامع برای تسلط بر مدیریت نسخه، همکاری تیمی، اتوماسیون و امنیت در GitHub؛ مناسب برای توسعه‌دهندگان حرفه‌ای و مدیران پروژه.

آموزش صفر تا صد MySQL

آموزش صفر تا صد MySQL حضوری 2025

دوره آموزش صفر تا صد MySQL: یادگیری کامل مدیریت پایگاه داده، کوئری‌نویسی و تحلیل داده‌ها؛ مناسب برای مبتدیان و افرادی که می‌خواهند مهارت‌های حرفه‌ای کسب کنند.

آموزش مقدماتی Python

آموزش مقدماتی پایتون (Python) حضوری 2025

یادگیری اصول پایه برنامه‌ نویسی با پایتون، مناسب برای مبتدیان با پوشش مفاهیم اولیه، ساختار داده‌ها و نوشتن کدهای ساده و کاربردی.

آموزش مقدماتی Unity 3D

آموزش مقدماتی Unity 3D حضوری 2025

آموزش مقدماتی Unity 3D دوره حضوری 2024 مناسب برای افراد مبتدی و علاقه‌مند به برنامه نویسی.

 

نظرات

لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

قیمت :

3,600,000 تومان

امتیاز
0 از 0 رأی
بدون امتیاز 0 رای
3,600,000 تومان
تعداد دانشجو : 0
نوع دوره: حضوری
سطح دوره: مقدماتی
پیش نیاز: • آشنایی پایه با نرم‌ افزار Blender و مدل ‌سازی سه ‌بعدی • هیچ‌گونه تجربه قبلی در زمینه اسکلت‌بندی لازم نیست
زبان: فارسی
18 ساعت
3 سرفصل
روش پشتیبانی: تلفنی
آموزشگاه متاورس
درصد پیشرفت دوره: %50
219 بازدید 0 دیدگاه
حسین قدیری
حسین قدیری
مدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشت

مدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشت | مدیرکل دانشگاه متاورس ایران

دسته: Blender، طراحی و گرافیک، لیست آموزش ها
تبلیغات

دوره مقدماتی متاورس رنگ حضوری و غیر حضوری

وزارت تعاون کار و رفاه اجتماعی اسناد و املاک کشور مرکز آموزش ویدیویی انجمن پرسش و پاسخ فروشگاه ملی تولید کنندگان مدیریت بر مدیران حم رسانه ملی اخبار متا دانشگاه متاورس استخدام | دانش محور فروشگاه مجازی حم تبلیغات ملی بازار NFT متاورس رنگ نقشه ملی سه بعدی متا تونل زمان متاآرت وبرنگ خانه
درباره دانشگاه متاورس

ما در دانشگاه متاورس، آینده آموزش را رقم می‌زنیم. با بهره‌گیری از فناوری‌های نوین واقعیت مجازی و افزوده، محیطی تعاملی و غنی را برای یادگیری فراهم کرده‌ایم. در دانشگاه متاورس، فراتر از کلاس‌های سنتی قدم می‌گذاریم .

  • قزوین، مرکز قزوین، ملاصدرا، خیابان میرداماد، نبش بن بست پویا، پلاک 45
  • 02833647125 - 09228083740
  • hq@irpsc.com
فهرست سفارشی
  • دانشگاه متاورس
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • حساب کاربری من
  • درباره ما
  • سبد خرید
  • فروشگاه

طراحی شده توسط وبرنگ

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت