آموزش مقدماتی Three.js دوره حضوری 2025
آموزش مقدماتی Three.js به شما کمک میکند تا بتوانید از Three.js برای ایجاد محتوای سه بعدی در مرورگر استفاده کنید و اپلیکیشنهای تعاملی و گرافیکی را پیادهسازی کنید. با تمرکز بر پروژههای عملی و استفاده از مفاهیم سه بعدی سازی، شما قادر خواهید بود اولین پروژههای سه بعدی خود را در مرورگر پیادهسازی کنید و مهارتهای خود را در این حوزه بهبود دهید.
دانشگاه متاورس تمامی دورههای آموزشی در حوزه علوم کامپیوتری را ارائه میدهد. برای مشاهده این دورهها بر روی لینک کلیک کنید.
ویژگیهای دوره:
- آموزش جامع استفاده از Three.js برای ایجاد محتوای سه بعدی در مرورگرهای وب
- مناسب برای توسعه دهندگانی که قصد دارند با استفاده از Three.js، محتوای گرافیکی سه بعدی و انیمیشنها را در محیطهای وب پیادهسازی کنند
- آموزش اصول اولیه کار با Three.js، مدیریت صحنهها (Scenes)، دوربین (Cameras)، نورپردازی (Lighting) و اشیاء سه بعدی
- پروژه محور با تمرکز بر پیادهسازی صحنههای سه بعدی تعاملی و یادگیری مفاهیم پایه ریاضیات سه بعدی در سه بعدی سازی
پیشنیازهای آموزش مقدماتی Three.js:
- آشنایی پایه با HTML، CSS و JavaScript
- آشنایی با مفاهیم گرافیک سه بعدی و اصول اولیه ریاضیات سه بعدی (ترجیحی)
برنامهریزی زمانی دوره:
- مدت زمان آموزش: ۴ هفته، هر هفته ۳ روز (هر جلسه ۲ ساعت)
- کل ساعت آموزش: ۲۴ ساعت
- هزینه هر ساعت: ۲۰۰,۰۰۰ تومان
- هزینه کل دوره: ۴,۸۰۰,۰۰۰ تومان
سرفصلهای دوره آموزش مقدماتی Three.js:
در ادامه سرفصلهای این دوره را به طور جامع معرفی میکنیم. همراه ما باشید:
هفته اول: آشنایی با Three.js و ایجاد اولین صحنه
جلسه اول (۲ ساعت):
- معرفی Three.js و نصب و راه اندازی آن در پروژه
- مروری بر اصول گرافیک سه بعدی و WebGL
- پیادهسازی اولین صحنه سه بعدی در مرورگر با استفاده از Three.js
- پروژه عملی: ساخت اولین صحنه ساده با استفاده از سه بعدی سازی و نمایش یک مکعب در صفحه
مباحث جلسه دوم (۲ ساعت):
- معرفی مفهوم Scene، Camera و Renderer در Three.js
- نحوه تعریف دوربین و رندر کردن صحنه
- پروژه عملی: ایجاد صحنهای با چندین اشیاء سه بعدی و کنترل دوربین برای مشاهده آنها
جلسه سوم (۲ ساعت):
- مدیریت نورپردازی در Three.js (نورهای Ambient، Point و Directional)
- نحوه استفاده از نورپردازی برای ایجاد واقع گرایی در صحنه
- پروژه عملی: پیادهسازی سیستم نورپردازی برای صحنههای ساده
هفته دوم: کار با اشیاء سه بعدی و متریالها
جلسه چهارم (۲ ساعت):
- معرفی اشیاء سه بعدی ساده (Meshها) و کار با اشکال اولیه (مثل مکعب، کره و صفحه)
- کار با متریالهای پایهای و نحوه استفاده از آنها برای استایلدهی به اشیاء
- پروژه عملی: پیادهسازی یک صحنه با اشکال ساده و متریالهای مختلف
مباحث جلسه پنجم (۲ ساعت):
- استفاده از تکسچرها (Textures) برای افزودن جزییات به اشیاء سه بعدی
- نحوه بارگذاری و استفاده از تصاویر بهعنوان تکسچر در Three.js
- پروژه عملی: اعمال تکسچر به اشیاء سه بعدی و ایجاد صحنهای واقع گرایانه
جلسه ششم (۲ ساعت):
- کار با مدلهای سه بعدی آماده و بارگذاری آنها با استفاده از فرمتهای GLTF و OBJ
- نحوه ایمپورت مدلهای سه بعدی خارجی به پروژههای Three.js
- پروژه عملی: بارگذاری و نمایش یک مدل سه بعدی در صحنه
هفته سوم آموزش مقدماتی Three.js: انیمیشن و تعامل با اشیاء سه بعدی
جلسه هفتم (۲ ساعت):
- معرفی مفهوم انیمیشن در Three.js و نحوه استفاده از حلقه رندر برای ایجاد حرکت
- پیادهسازی انیمیشنهای ساده برای اشیاء سه بعدی
- پروژه عملی: پیادهسازی انیمیشن چرخش و حرکت برای اشیاء سه بعدی
مباحث جلسه هشتم (۲ ساعت):
- مدیریت تعامل کاربر با صحنه سه بعدی با استفاده از موس و کیبورد
- پیادهسازی تعاملات ساده مانند چرخش دوربین و جابهجایی اشیاء
- پروژه عملی: ایجاد یک صحنه تعاملی که کاربران بتوانند با اشیاء در آن تعامل کنند
جلسه نهم (۲ ساعت):
- استفاده از کنترلهای آماده Three.js مانند OrbitControls برای مدیریت تعاملات پیچیده
- پروژه عملی: پیادهسازی کنترلهای چرخش و زوم برای صحنه با استفاده از OrbitControls
هفته چهارم: پروژه نهایی و جمعبندی دوره
جلسه دهم (۲ ساعت):
- پیادهسازی پروژه نهایی: طراحی و ساخت یک صحنه سه بعدی پیچیده با استفاده از مفاهیم آموخته شده
- پروژه عملی: پیادهسازی یک اپلیکیشن سه بعدی شامل نورپردازی، انیمیشن و تعاملات کاربری
مباحث جلسه یازدهم (۲ ساعت):
- بررسی پروژههای نهایی و بازخورد روی طراحی و پیادهسازی
- بهینهسازی پروژه و استفاده از تکنیکهای بهبود عملکرد
جلسه دوازدهم (۲ ساعت):
- جمعبندی و مرور مباحث پایهای Three.js
- معرفی ابزارها و منابع برای ادامه یادگیری و پیشرفت در سه بعدی سازی با Three.js
- پیشنهاد منابع برای یادگیری مباحث پیشرفته مانند Raycasting و Shadows
ویژگیهای جدید آموزش مقدماتی Three.js:
- استفاده از Three.js ۱۴۰: بهرهگیری از ویژگیهای جدید نسخه ۱۴۰ برای بهبود عملکرد و واقع گرایی صحنهها
- بهینهسازی و بهبود عملکرد: یادگیری تکنیکهای بهینهسازی رندرینگ صحنههای سه بعدی برای وب
- مدیریت مدلهای سنگین و پیادهسازی انیمیشنهای پیچیده: پیادهسازی تکنیکهای بهبود عملکرد و بهینهسازی انیمیشنها
location_onمحل برگزاری
دوره های مرتبط
آموزش جامع مسیریابی در React با React Router حضوری 2025
در آموزش جامع مسیریابی با React Router، شما با نحوه مدیریت مسیرها و ناوبری در اپلیکیشنهای React آشنا میشوید. این دوره شما را با مفاهیم روتینگ، لینکها و تنظیم مسیرهای داینامیک در React آشنا خواهد کرد تا بتوانید اپلیکیشنهای وب پیشرفته بسازید.
آموزش مقدماتی GitHub حضوری 2025
آموزش مقدماتی GitHub: دورهای کامل برای یادگیری اصول مدیریت نسخه و همکاری تیمی؛ مناسب برای مبتدیان و برنامهنویسانی که میخواهند پروژههای خود را بهصورت حرفهای مدیریت کنند.
آموزش صفر تا صد MySQL حضوری 2025
دوره آموزش صفر تا صد MySQL: یادگیری کامل مدیریت پایگاه داده، کوئرینویسی و تحلیل دادهها؛ مناسب برای مبتدیان و افرادی که میخواهند مهارتهای حرفهای کسب کنند.
آموزش مقدماتی پایتون (Python) حضوری 2025
یادگیری اصول پایه برنامه نویسی با پایتون، مناسب برای مبتدیان با پوشش مفاهیم اولیه، ساختار دادهها و نوشتن کدهای ساده و کاربردی.
نظرات
4,800,000 تومان
حسین قدیری
مدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشتمدیرعامل هلدینگ تعاونی های زنجیره تامین بهشت | مدیرکل دانشگاه متاورس ایران